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.比喻二:火炉 火炉对主人说,"看吧,是我带给你一切,你必须整天围着我转",主人说"如果我不向你的炉中加柴和煤,你会烧成这样吗?" 这告诉我们,制度不能高于一切,因为制度是受到人的付出才得到的.
.比喻三:交通 汽车对摩托车说,"咱们都喝汽油,瞧你那点模样和那速度,也配和我在机动车道一起走?"摩托车去电动车说,"咱们身价都是几千元,可你连身份证(牌照)都没有,多丢人." 电动车对自行车说,"咱们都是非机动车,瞧你那速度,累死人也快不到哪去."自行车对皮鞋说"咱们都是用胶像接地,瞧你整天被踩在脚下,还有脸出来?"皮鞋对袜子说,"咱们都套在脚上,瞧你都不见天日".... 因此,我就不对你说什么了.
^_^ 绝对原创
Steve
我感觉无论做什么都需要游戏规则,最简单的比如玩扑克,我们来源于全国各地,对同一种游戏(比如:拖拉机),都有不同的规则。。。。如果大家先不说好这些规则(不是一次就能定好所有规则,但是必须适用于现在,未定的规则有一定的机制去修订。。。),否则中间就会有冲突。。。
一定要有规则,不管它简单还是复杂。。。
规则提供了判断的依据,没有放之四海都充分必要的规则,也不要期望有这样的规则,所以必须有异常处理的灵活性和人为判断的接口,用静态的规则来规范动态的行为,总有不匹配之处。。。
所以规则必须有适应的变更规则和变通接口。。
关键的是如果规则不适用了,应该及时识别,并规划变更。。
在形成一种规则过程中,必须有一些形式化的行为,比如ruddyli说的过程改进,如果在需求分析中,项目组确定了需求规格说明书使用的模版,这个模版大家以前没有用过,但是项目组已经确定使用这个模版,少数人有不同看法,也必须执行,甚至执行的效果不一定能赶上上一次分析过程的效果,也必须执行!
尽管改变习惯很困难,但是为了大局,也必须如此。。
lookmezh 的比喻也很有灵感~~
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